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 NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars

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5 participants
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SolidSnake

SolidSnake


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MessageSujet: NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars   NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars Icon_minitimeMer 21 Mar - 21:31

JulienCrevits
NCSoft


Bonjour, voici un message des développeurs à propos du mode de jeu Difficile et des titres de Lancier du Soleil et Porteur de Lumière. Bonne lecture !

Nous savons qu’il est actuellement impossible d’obtenir les rangs maximums des titres de Lancier du Soleil et de Porteur de Lumière. Lorsque Nightfall est sorti, nous avions prévu de ne pas donner accès à ces titres avant l’implémentation du mode Difficile. Nous pensions alors que cette fonctionnalité serait prête peu de temps après le lancement du jeu mais, pendant les phases de test, de plus en plus de nouvelles idées nous sont venues, et que nous avons voulu inclure. L’idée de base était simple : donner aux joueurs la possibilité de jouer à une version plus difficile de Guild Wars et récompenser leurs personnages avec des objets et titres plus intéressants qu’en mode de difficulté normal.

Le concept n’a pas change mais, pour paraphraser Tolkien, « le conte s’est étoffé au fil du récit» (“The tale grew in the telling.”).

Plutôt que de nous en tenir aux changements prévus, nous allons également modifier les barres de compétences de beaucoup de créatures du jeu afin de rendre les combats plus intéressants. Contrairement à nos intentions premières, le mode Difficile sera également implémenté dans toutes les zones du jeu (à part l’Ascalon pré-Fournaise). Si vous avez donc toujours rêvé d’explorer un Corridor du Temple de la Flamme rempli de créatures de niveau 20+, cela sera désormais possible grâce au mode Difficile ! Mais tous ces changements nous ont bien sûr amenés à modifier également la manière dont les récompenses sont générées.

De nouveaux objets, que vous allez sans doute aimer, ne pourront être obtenus qu’en mode Difficile. De plus, la manière dont les coffres fermés fonctionneront en mode Difficile sera différente : des nécessaires de crochetage seront ajoutés en jeu, et ils pourront être utilisés pour ouvrir n’importe quel coffre fermé. Contrairement aux clefs, qui disparaissent après avoir été utilisées, un nécessaire de crochetage pourra être utilisé sur plus d’un coffre, et les chances de le conserver après s’en être servi sont augmentées par le niveau des titres Chanceux/Chasseur de trésor de votre personnage. Les titres Guardian et Vanquisher (non traduits en français encore), qui requièrent plus de tests et d’équilibrage des missions du mode Difficile, seront également implémentés (l’une des choses requises, par exemple, était de s’assurer qu’une équipe composée de joueurs et jouant avec une équipe composée de PNJ en mode Difficile pouvait terminer la mission de la place de Vizunah avec une récompense de niveau Maître).

De plus, nous avons également réalisé pendant la phase de développement que ces changements nous offraient la possibilité de rééquilibrer plusieurs choses du mode Normal qui étaient soit trop difficiles, soit tout simplement ennuyeuses. Par exemple, nous modifierons les explosions mortelles des créatures affligées, la répartition des monstres dans certaines zones particulièrement difficiles, les ennemis évitant les sorts à zone d’effet et les soigneurs fuyant constamment les attaquants de mêlée. Nous avons également décidé d’ajouter plusieurs compétences de Lancier du Soleil pour le PvE seulement, qui seront disponibles pour les joueurs en mode Normal et Difficile.

Pour résumer, nous avons pris le temps d’améliorer certains aspects du jeu et, à cause de cela, l’implémentation du mode Difficile prend plus de temps que prévu. A l’heure où je vous parle, son arrivée est prévue pour dans un mois, voire plus tôt, et nous espérons que vous trouverez que l’attente en valait la peine !
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SolidSnake

SolidSnake


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MessageSujet: Re: NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars   NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars Icon_minitimeMer 21 Mar - 21:37

Aahh, on va enfin pouvoir le saigné jusqu'au bout!!!!! Twisted Evil
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Dragon Of Chaoss




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MessageSujet: Re: NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars   NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars Icon_minitimeMer 21 Mar - 21:43

Cool, on va enfin pouvoir s'amuser avec une bonne petite équipe! ^^
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Sim/Biquit




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MessageSujet: Re: NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars   NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars Icon_minitimeMer 21 Mar - 21:43

tu vas sur luna atre aussi toi?
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thud




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MessageSujet: Re: NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars   NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars Icon_minitimeMer 21 Mar - 21:58

fais chier pourquoi j'ai pas night fall?
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Sim/Biquit




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MessageSujet: Re: NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars   NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars Icon_minitimeMer 21 Mar - 21:59

sa ne s'aplique pas que pour nf Wink masi c'ets grace a nf que le mode dificile a été créé, pour principalement finir 2 titre! masi on pouras toujour aller bruler des dévoreru lvl 30 nous deux ^^
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thud




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MessageSujet: Re: NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars   NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars Icon_minitimeMer 21 Mar - 22:09

bon ben pour que se soit encore plus dur je jouerai avec une main dans le dos et un oeil ferme
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Sim/Biquit




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MessageSujet: Re: NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars   NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars Icon_minitimeMer 21 Mar - 22:17

^^ et sans clavier aussi ^^
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SolidSnake

SolidSnake


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MessageSujet: Re: NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars   NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars Icon_minitimeMer 21 Mar - 22:19

Et sans armure! Cest encore mieu Very Happy
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Dragon Of Chaoss




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MessageSujet: Re: NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars   NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars Icon_minitimeMer 21 Mar - 22:42

non sans build et sans armes! C'est comme ça que j'irais
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thud




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MessageSujet: Re: NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars   NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars Icon_minitimeJeu 22 Mar - 2:12

normal quoi rien d'extraordinaire pour un athelete comme moi.

un demi dieux, demi demon je casse tout rien qu'en le regardant et les monstres meurt direct de peur afro
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Dragon Of Chaoss




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MessageSujet: Re: NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars   NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars Icon_minitimeJeu 22 Mar - 2:31

Si c'est comme hier avec mon G, plusieurs fois les gars mourraient en me voyant arriver. Va savoir pourquoi! ^^
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thud




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MessageSujet: Re: NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars   NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars Icon_minitimeJeu 22 Mar - 12:22

surement parce que j'etait a cote de toi et que ma vision les petrifiaient comme la gorgone "meduse".

PS ne me regardez jamais dans les yeux
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Dragon Of Chaoss




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MessageSujet: Re: NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars   NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars Icon_minitimeJeu 22 Mar - 13:44

Je prend note! ^^
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SolidSnake

SolidSnake


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MessageSujet: Re: NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars   NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars Icon_minitimeJeu 22 Mar - 14:45

LoL Regarde bien les miens! ils te les explosent! Shocked
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Dragon Of Chaoss




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MessageSujet: Re: NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars   NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars Icon_minitimeJeu 22 Mar - 14:59

Mouais, j'attend d'en avoir la preuve! ^^
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SolidSnake

SolidSnake


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MessageSujet: Re: NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars   NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars Icon_minitimeJeu 22 Mar - 15:03

XD, cest IG, tu pourra pas voir, ya la censure XD
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Dragon Of Chaoss




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MessageSujet: Re: NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars   NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars Icon_minitimeJeu 22 Mar - 15:04

mdr, elle a bon dos la censure tiens! ^^ Surprised Razz
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Maya Lao




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MessageSujet: Re: NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars   NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars Icon_minitimeJeu 22 Mar - 15:34

Que de modestie... ça laisse sans voix... Rolling Eyes Wink
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thud




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MessageSujet: Re: NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars   NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars Icon_minitimeVen 23 Mar - 1:46

le seul qui ai reussi a me vaincre est bellerophon alors temps que tu ne change pas de nom je ne risque rien.

mais bon pour te montrer je veu bien me bander un oeil
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MessageSujet: Re: NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars   NEWS: Mode Difficile dans Guild Wars Icon_minitime

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